【歴代マリオカート】昔は無能過ぎた…!マリオカートのあかコウラ性能進化の軌跡
ゆっくりニンテンドーの雑学
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20 Comments
@dragonnomoney579
3 years ago
DSの追い抜いてから戻ってきたの記憶にあるわ。
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@washimisan
3 years ago
初めてマリカしたのがDSだったから絶対追いかけて来るのが当たり前と思ってて、違う作品した時に壁に勝手に当たって呆気なく消えたりするのが逆に違和感だったw
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@_6558
3 years ago
ただでさえ防御できない時があるのにさらに一回追い越して前から襲ってくるDS赤甲良の恐怖
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@山村巴
3 years ago
DSのあかこうらはジャンプ台で避けても、避けたあかこうらが前から帰ってくるから普通に強い
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8 replies
@ミカエル-x3k
3 years ago
64赤コウラはその独特な軌道を逆手に取って自打甲ショートカットがRTA勢には必須となっている
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@野中陽介-z2e
1 year ago
緑コーラはメロンソーダで赤コーラはコカ・甲羅。スターはエナドリ
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@吉野祥平
3 years ago
DSのCPU戦は対人戦と同じくらい難しいから一人プレイでも面白かった印象
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@Ke-Ke_Luck-Phuria
3 years ago
GBAの赤甲羅、カートの手前で急にカートの最高速まで減速してアイテムがなくてもアイテムボックスまでたどり着けたらバナナ後ろに出して後から防げたりした記憶。
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@yarsa-7495
3 years ago
64で1位の状態で投げると周回する・・・これは前からそうなのかなって思ってたけどやっと確信できた。
ありがとーございます!
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@鬼サラリーマン月彦
3 years ago
設置して横切った相手を自動追尾、アドバンス赤甲羅めちゃ強いやん
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1 reply
@堀チャンネル-y8y
3 years ago
祝 キノコブリッジにツアーに追加!
DSの赤甲羅は緑甲羅とかバナナでガードしても中々防げない💦
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@Moyasick648
1 year ago
DSの風船バトルでCPUを「つよい」にするとCPUが赤甲羅をぶら下げてずっと追いかけてくるからスリリング
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@CannaregioAutomobili
3 years ago
ツアーの赤甲羅は時々追尾性能がポンコツになることがある、反面追尾性能が鬼な時もある。 ポンコツ率はフィーバーが多く次いで3連>単体と低くなる気がする。
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@机上のクーロン力-q3z
3 years ago
ゴール前で赤投げると、後ろからも赤来るあるある
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@Rairasu_Yukkuri
3 years ago (edited)
ダブルダッシュの時
前に相手いるのにそれを通り過ぎていった赤甲羅の僕の反応
「どこ行くねーん!」
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@ヤマトサウルスイザナギイ
3 years ago
時代と共に進化する
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@イリスSVJ
2 years ago
ダブルダッシュの赤甲羅はマジでガバガバ追跡、ルイージサーキットのダッシュ板があるコーナーで左右に大きくフラフラさせるだけで回避しやすくなる(ダブルダッシュはそもそもミニターボが強すぎて赤甲羅どころかトゲゾーすらタイミング合えばミニターボで回避可能)
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@danielbrown8071
3 years ago
8:07
ダブルダッシュはこれ目当てでパタパタ使ってたな〜
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@akkun_actorrailway
1 year ago
DS版では壁のある箇所で壁づたいに走るか壁にぶつかると赤こうらも壁に当たって消えることが何度かあった
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@将ちゃんと呼んでくれ
3 years ago
風船バトルでトリプル赤甲羅出た時に相手を集中攻撃したのは快感やったな。
なお友達と対戦でそれやったら発狂された模様
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