【X博士奇谈】整整4年,风暴英雄是如何从万众期待,走向凉凉的!
游戏X博士
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风暴英雄这个月默默迎来了自己的4岁生日,但风暴这个生日过的并不愉快。
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20 Comments
@selldavid3548
7 years ago
走掉的那批人才是暴雪的靈魂,現在的暴雪只是個沒有靈魂的企業。
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@user-nt4fi7dr4c
7 years ago
当年冰蛙去找暴雪,结果暴雪看不起dota说拿SC2地图编辑器做个地图就行了,结果现在风暴英雄凉凉
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@chriswong1592
7 years ago (edited)
因為太注重團隊合作,加上快速遊戲是由電腦來幫你選隊友英雄,基本上一看雙方選的英雄人物和地圖大概就知道輸贏,個人意志再強烈都改變不了既定的結果。
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@loner-5103
7 years ago
風暴英雄研發的重心太往電競偏向了
卻忘了電競是需要大量一般玩家來堆積
太過團隊化,太過專業化的玩法
一般玩家很難上手
沒有大量的一般玩家,自然無法形成大勢而促成完善的電競體制
說白了,暴雪這幾年都太想搞電競了
卻忘了遊戲的初衷是玩家
沒有一般玩家,你搞什麼電競
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@muttonk1503
7 years ago
虽然很心痛 还是会一直安利这个游戏 和几个朋友一起玩风暴的那个快乐 真的没几个游戏能替代
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@kazuma2156
7 years ago (edited)
暴雪最大的失敗就是瞧不起dota,之後為了搶dota名商標還起訴valve,丟臉丟到家最怎麼樣還不是起訴不成
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@McMGC
7 years ago
其實暴雪是被遊戲拖累的動畫公司😂😂
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@marstan8849
7 years ago
暴雪奉行的座右銘就是:讓你玩的爽算我輸!
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@pt0079
7 years ago
唯一一个玩了骂,骂完继续玩的游戏
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@ryuksim5096
7 years ago
说的很好
@邓大人
7 years ago
七分命注定,三分靠打拼
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@lychauhang7043
7 years ago
之前為了魔獸的座騎,試著去玩了一下,感想是:算了,那個座騎不要也罷……
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@HOLA小测
7 years ago
一开始刚上线的时候和朋友玩的很凶
后来大家就都不玩了
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@stuartjlmorningstar5158
7 years ago
其实主要原因还是黄旭东的一句“祝风暴英雄大红大紫!”......
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@rmark7255
7 years ago
當初測試就是飢餓行銷讓你玩不到 好想玩 加上粉絲吹捧 實際上遊戲有一堆缺點 直到2.0才開始重新調整 但已為時已晚
我認為暴雪走到這步 跟那些過度吹捧的粉絲脫不了關係 大家都說暴雪自以為很酷 事實上就是自我膨脹所導致
膨脹的源頭就來自於玩家一面倒護航 使得其他意見容易被掩蓋 並不是只有HOTS 幾乎所有暴雪遊戲的社群都是如此
以往暴雪還做得出優質遊戲時 大家拼命捧還無所謂 但當暴雪遊戲已經出現缺陷 粉絲卻還不斷吹捧 那遲早有一天吹破
這也是我不看好overwatch的原因 雖然暴雪企圖用電競市場死撐 但遊戲本身還是跟HOTS一樣無聊 說個笑話現在誰還會想討論overwatch的遊戲性?
隨著E3展我看到更多讓人期待的新遊戲 試問現在誰還會期待BlizzCon?
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@weidali6307
7 years ago
妈的看哭了,都说到心坎里去了
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@phillipliu4619
7 years ago
风暴优点:好玩
风暴缺点:除了好玩没优点了
btw风暴谈不上凉凉,没火过咋凉233
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@马一鸣-s3p
7 years ago
玩游戏就是为了装逼
dota和lol都可以装逼
而风暴就不行 如果不能装逼就不可能吸引大量玩家
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@manhoi290986
7 years ago
LOL,dota玩過都沒有再玩 風暴玩到今時今日
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@picapica9240
7 years ago
风暴是我的MOBA初恋啊哈哈,还是很欣赏它独特的地图机制和天赋系统的。虽然1carry5可能不经常出现,但是当作和朋友玩或者当作沙雕乐还是很足够了
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风暴英雄这个月默默迎来了自己的4岁生日,但风暴这个生日过的并不愉快。
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