In questa puntata del nostro Pit Stop parliamo di quella che molto probabilmente abbiamo erroneamente chiamato "gamification o ludification della cultura pop": il videogioco è un medium che ha travalicato i suoi confini e mai come negli ultimi 10 anni si sta affacciando e conquistando anche altre piattaforme di narrazione: film, serie tv, libri, fumetti, anime, manga. Un film Minecraft, Dungeon Crawler Carl, Solo Leveling, Survival Quest. Cosa hanno in comune? Tutti trasformano la narrazione in un sistema di regole, livelli e ricompense. In questa puntata esploriamo se la cultura pop si sta "gamificando" — e se tutto ciò non comporti un rischio.
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