【スーファミ】テイルズ オブ ファンタジア オブゲーオブザイヤー受賞作
40代ゲーマーなちょす
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▼テイルズ オブ ファンタジア
ハード:スーパーファミコン
発売元:ナムコ
開発元:ウルフ・チーム・ナムコ
発売日:1995年12月15日
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20 Comments
@はなぶさのをん
2 years ago
出た、最強のゲーム これ最強 ボルトの洞窟のギミック分かんなくて詰んでさ、当時ネットも普及してない頃の子供だった自分何したと思う?説明書に書いてあったお客様相談センターに電話したんよ。そんで電話口のお姉さんに「ここの面、解き方分かんなくて(泣)」って相談したらお姉さんが調べてくれてギミックの解き方めっちゃ丁寧に教えてくれたんよ!!! マジ神!!!!! お陰でクリアできました!!! ありがとうございます、最強の思い出ありがとうございました!!!!
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8 replies
@JAPANweb
2 years ago
スーファミで音声、声優陣も豪華。
当時はマジでびっくりしたぞ。
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2 replies
@たにしシィラカ
2 years ago
2:42
「ちゃんとしたゲームは上がりにくい」
普段やってるゲームが「ちゃんとしてない」事を伺わせるの好き
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2 replies
@陰キャのパパは陰キャ
2 years ago
テイルズが出た時はこんなにシリーズが続くとは思わなかったな〜
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@fxlezard
2 years ago
スーファミでこの声があるのは本当に素晴らしかった
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@さぬきうどん3世
2 years ago
当時自分は小学生だったがテイルズはDQ6の6日後に発売されたもんだから、ほんと知る人ぞ知る名作だったんだよなあ。
クラスの大半がDQ6買ってて、テイルズ買ってるの俺含めて3名。それも兄貴がDQ買ってるからテイルズ買った奴、
親父がパチの景品で取ってきた奴、そしてDQに興味が全くない俺と誰もテイルズ目的ではなかったw
だけどやった3人全員衝撃受けて休み時間ずっと3人でテイルズの話題で盛り上がってたのはいい思い出。
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2 replies
@わくわく-l9m
2 years ago
スーファミ版とは分かってるな
スーファミなのに喋りまくるRPGは当時本当に衝撃的だった
勿論それだけじゃなくてゲームとしてしっかり作られてたし
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@masafm7617
2 years ago
この年のクリスマスは悩んだなぁ。結果的にファンタジアにして大正解だった。
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@dehi39
2 years ago
テイルズ戦闘で特技や技使って敵倒すのになちょすさんはひたすら殴ってレベル上げそこにしびれる憧れる!
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@わーねこtheworld_neko
2 years ago
ファンタジア、ハマったなぁ
マジで楽しかった作品
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@west4160
2 years ago
テセアラとシルヴァランドの2つの星の設定が後にシンフォニアの題材に繋がるのもいいね。
数年後にしっかりフラグ回収してくれたり昔のテイルズは強かったなぁー
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@trd92_levin
2 years ago
やっぱり思い出深いのは、ファンタジアだね。
ダッシュのゲームで、良く「木」に引っかかって 苦労たのはいい思い出
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@tomo_7
2 years ago
楽曲収録やクリアなボイスの技術の売り込みとしてウルフチームはナムコに話を持って行ったらしい
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@森のドワーフ
2 years ago
「襲爪千裂波は絶対強い!」実際手に入れてから最後までずっと使える。本当に強い
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1 reply
@やんぱん-s8h
2 years ago
懐かしい、周りにこれ買ってる友達いなかったが貸してあげたらみんなドハマりしてたな。
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@ゲーム屋-f1p
2 years ago
ちゃんとしたゲームは上がりにくいの名言心に刻まれる
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@ぱぴぷぺぽ-l2b
2 years ago
テイルズシリーズはこれが一番だった
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@ねこうさ-f3s
2 years ago (edited)
吉田由香里さんのCD買いに走ったいい思い出
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@ma-ru-1138
2 years ago
主人公以外全員後方で戦うキャラのRPGは珍しい気がする
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@You-zm2nz
2 years ago
原点にして頂点
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発売元:ナムコ
開発元:ウルフ・チーム・ナムコ
発売日:1995年12月15日
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