初見プレイ(デモ版)→ワンターンキルで敵を倒さないと負けのゲームが超面白い【One Turn Kill】
カードの組み合わせ無限でめっちゃ面白いゲーム
One Turn Kill 実況プレイ
One Turn Kill
https://store.steampowered.com/app/31...
【タイムライン】
0:00 OP
0:30 デモ版と同じとこまで(演出やイベントの違いあり)
21:51 製品版ルート開始
23:11 PPPデッキ
48:59 霧払いデッキ
1:39:33 最強デッキ
1:49:06 最期の戦い&エンディング
2:03:36 ED
========再生リストやURL========
▼ゲーム実況まとめ
【単発ゲーム、Part1まとめ】ホラゲーとかバカゲーとか
▼Twitter
Twitter: pirororo77ssbsp
▼ここでも生配信してます
Twitch: pirossbu
▼メンバーへの参加、特典内容
@pirogamesch
========================
◆BGM、効果音提供サイト様
魔王魂様:http://maoudamashii.jokersounds.com/
dovasyndrome様:https://dova-s.jp/
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic様:https://otologic.jp/
#ピロ #ゲーム実況 #OneTurnKill
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#ピロ #ゲーム実況 #OneTurnKill
ワンターンキルするのも「絶対に傷つかない無敵のお姉ちゃん」の具現化だろうし(1度喪ったお姉ちゃんがまた傷つくことへのトラウマもありそう)、一撃もらうとリセットされるのはリタの理想と乖離したからじゃないかな
ザスキアだけが夢の世界を打ち破れるのは「夢の中でずっと一緒にいてくれるお姉ちゃん」と「私なんかが夢に閉じ込めるのは不可能なくらい賢くて、事実を知ったらきっと私を解放しようとする優しいお姉ちゃん」という理想が相反してるからメタ認知ができてるってことかな
最終決戦はその2つのお姉ちゃん像が戦ってる感じ
司祭はまじでわからん
なんでメタ思考ができるんだよ