Record - BG3 Honour Mode 18:32.79 [WR]
Swimmer Tourney - https://sptgaming.org
Links to the lion:
@bisc791
https://www.speedrun.com/users/bisc
Streams are available here - Twitch: karmikkoala and here - https://vkplay.live/karmikkoala
Don't forget to subscribe to our social media channels; links are in the about section.
Instagram: karmikkoala
https://vk.com/karmikkoala
https://t.me/koelniy
You can support either on the stream or here - https://boosty.to/karmikkoala
#karmikkoala #speedrunanalysis #baldursgate3
Record - BG3 Honour Mode 18:32.79 [WR]
Swimmer Tourney - https://sptgaming.org
Links to the lion:
@bisc791
https://www.speedrun.com/users/bisc
Streams are available here - Twitch: karmikkoala and here - https://vkplay.live/karmikkoala
Don't forget to subscribe to our social media channels; links are in the about section.
Instagram: karmikkoala
https://vk.com/karmikkoala
https://t.me/koelniy
You can support either on the stream or here - https://boosty.to/karmikkoala
#karmikkoala #speedrunanalysis #baldursgate3
1:50 - не совсем так, статы на HM и тактике практически одинаковы. Но на НМ у боссов есть эпические действия. НМ тяжёл тем, что если ты умер, то ГГВП сразу. Тем более, большая часть боссов чизится.
5:20 - у всех ящиков в игре 4хп, когда он поджигается, он получает 1к4 урона, т.е. тут 25% вероятность лососнуть тунца вместо ВР.
6:50 - я хз как раннеры это делают, но тут нужно:
А - попасть в тайминг т.к. дальность каста и поле зрение Пастуха смерти и ближайшего вурдалака пересекаются. Если тебя заметят, то это ГГВП.
Б - дальность прыжка из тумана и точка приземления должны быть такие, чтобы не попасть на глаза второму пастуху и вурдалаку. Раннер Маэ для этого качает силу до 16, у Шедоу на старте 13, этого по идее еле хватает, так что это пиксель перфект прыжок.
7:45 - под этим видосом есть закрепленный коммент раннера Маэ (именно его смотрят разрабы), где он рассказывает как это работает. На его канале также есть разборы гличей.
9:20 - подбор фонаря триггерит битву с павуком и его свитой, поэтому раннер моментально прожимает взаимодействие с фонарём, т.к. фонарь приоритетнее, то запускается кат сцена с ним а кат-сцена где на тебя бычат скипается, что позволяет избежать битвы.
14:40 - освобождение "челикса" снимает неуязвимость с Босса. У Миркула кста ещё уязвимость к дробящему урону, так что медвед наносит х2 урона.
17:00 - Джахейру берут т.к. у неё стартовый уровень выше, чем тот, который получают остальные персы к этому моменту рана.
20:00 - убийство персонажа во время диалога также гличит портал не позволяя ему закрыться. В лагере всё ещё засада и враги, но из-за механики игры можно просто забить на них и лечь спать.
22:35 - Горташа можно скинуть с его-же этажа, но это триггерит его охрану на файт. Поэтому его кидают за пределами крепости.
23:55 - перед подкладыванием трупа прожимается взаимодействие с артефактом, чтобы скипнуть диалог с Орин, из-за чего она "замораживается" (фишка как с павуком в 2 акте). Рука нужна чтобы её разморозить.
28:08 - громыхание старшего мозга накладывает стан, как я понимаю для этого при раскачке поднимали Телосложение, чтобы с большей вероятностью пройти проверку. Тут Джахейра её не прошла, так что это изи ВР.
На 7 и 8 патче вроде пофиксили наутилоид скип и прыжок в колонии свежевателей под башнями.