13:50 Jurassic Park fonctionnait parce qu'on voyait justement des dinosaures se comporter comme des animaux et pas comme des monstres de film d'horreurs. Très juste remarque de Fred ici.
Le snickers, meilleur développement de personnage de la saga : d'abord dévoré par l'Homme, il fit en sorte que l'Homme soit dévoré à son tour. En moins de 4 minutes.
30:54 c'est tellement ça, pour avoir déjà randonné dans une zone à Grizzly active, effectivement, t'es constamment en éveil, t'es tendu, tu discutes pas, tu regardes partout, le moindre bruit te fait flipper, le moindre bosquet qui ressemble vaguement à un ours te met en alerte, et c'est épuisant mentalement.
Le plus drôle c’est qu’à la fin du film ils n’ont aucune chance de rentrer sur le continent en un seul morceau hein, pas avec les spinosaures et le mosasaure qui patrouillent
Je repense au jeu "Jurassic Park: The Game" (Telltale Games) qui avait eu la bonne idée de proposer une intrigue parallèle et j'avais vraiment apprécié de vivre le scénario du premier film sous un autre angle! Dans le même genre, il y a un autre jeu survival horror qui est (j'espère) toujours en préparation, ça serait aussi une chouette manière de renouveler la franchise.
Personne n’a tiqué sur la profondeur ajustable de la rivière ? Avec le Trex qui plonge sous le bateau gonflable, pour sortir de l’eau derrière et prendre appui sur le lit de la rivière qui ne fait magiquement plus qu’1m de profondeur , alors qu’il pouvait accueillir 10m de Trex, 5 secondes plus tôt…
Tellement vrai comme analyse, du début à la fin... J'avais tellement envie d'aussi y croire, d'avoir un bon scénario qui me tient en haleine, avec les moyens actuels pour créer des images époustouflantes... Et, à l'arrivée, une bouse prévisible et dispensable, un gâchis innommable d'une licence qui mériterait tellement plus et mieux...
CRITIQUE: JURASSIC WORLD RENAISSANCE
Bazar du Grenier
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Fred et Seb vous parlent du dernier film de la saga JURASSIC WORLD réalisé par Gareth Edwards.