Как умер VR / Информатика

Информатика • Алексей Гладков

Информатика • Алексей Гладков

12,412 views

Ваш персональный ИИ - агент - https://taska.work
Сервис создан мной лично и моим коллегой

Почему провал VR стал реальностью, несмотря на миллиардные вложения Apple и Meta? Разбираем, куда исчез хайп.

Технологии дополненной и виртуальной реальности обещали изменить наш мир, но на деле столкнулись с жесткими ограничениями. Мы анализируем, почему AR VR технологии так и не стали массовым продуктом, и с какими барьерами столкнулись лидеры индустрии. Это честный разбор того, как ожидания корпораций разбились о неготовность пользователей.

Сейчас мы наблюдаем постепенный откат: компании пересматривают подходы, делая ставку на более доступные и прикладные решения. Мы обсудим будущее виртуальной реальности и поймем, есть ли у этой индустрии шанс на развитие или она останется нишевым развлечением. Этот материал для тех, кто хочет видеть за красивыми презентациями реальное состояние рынок VR.

Подписывайтесь на канал, чтобы получать новые разборы игровой индустрии. Напишите в комментариях, верите ли вы в успех шлемов виртуальной реальности в ближайшие годы?

Полезные ссылки
Мой ТГ-канал - https://t.me/alexgladkovblog

Каналы Марата Нугаева (композитор во всех видео) про игры
Youtube - ‪@maratwave‬
Twitch - Twitch: maratwave

0:00 Десятилетие хайпа вокруг виртуальной реальности
0:35 От Очков Пигмалиона до Сенсарамы
2:11 Дамоклов меч: тяжелое наследие VR
4:20 Почему наш мозг отвергает VR
7:54 Возрождение в гараже: история Oculus
16:02 Метавселенная Цукерберга: крах амбиций
33:20 Жизнь после смерти: современный AR

Компания Meta запрещена на территории РФ и признана экстремистской