Че вы все так прикопались к этому оператору? Люди тдс это общая игра и в ней нужно получать удовольствие вам ниче не мешает брать то что вы хотите и играть с тем с чем вы хотите, тем более я сказал в начале видео что это мое мнение
Автор, давай чуть ближе посмотрим на твою оценку таверов: В видео есть много моментов, где я с тобой согласен, но и много моментов против. Верно, всё субъективщина, а на вкус и цвет все фломастеры разные, поэтому и будет такой разброс в оценке. Первое, что хотелось бы отметить - не забывай про кор ( основные ) механики игры. Это я имею ввиду СКТ (skill tree). Ты забываешь о его существовании, о том, что с его помощью можно выставить приличное кол-во башен, перечисленных в видео, на начальный деф. Тот же демо может быть выставлен за счёт этого самого СКТ (+ вспоминаем про группу парадоксов и доп. сотню баксов в начале катки) Второе - приличное кол-во башен были преподнесены в качестве начального дефа, хотя таковыми их можно назвать с натяжкой: слайм, фризер, инженер и т.п. По поводу инженера... Спорно достаточно, но он может иногда выступать в качестве ерли дефа, но всё же лучше присмотреть другой тавер, ибо прокачки стоят недешево для начала, а урона часто не хватает, особенно, если мы ещё включим сюда спидраны. Но тут 50/50 и да, и нет. Фризер и трупер - нет, они не ерли деф, больше саппорты, альтернативы фрост бластеру, сабору и токсик ганнеру. Если у их изначальных приятелей есть какой-то уклон в урон, то у слайма и фризера его почти нет. Третий пункт - оператор. Я считаю его достаточно плохой башней для начального дефа и отчасти согласен с автором, объясняю: есть уйма башен, которые будут себя показывать на начале куда лучше оператора за счёт меньшего коста и большего урона в силу того, что выставить их можно будет больше и прокачать также больше за счёт этого самого лоу прайса. Оператор не ощущается имбовой башней для начала в силу его стоимости на начало и дальнейших прокачек. Да, целая куча механик на начальный деф, координация, шейред оптика и т.д. и т.п. но чего-то оператору не хватает, чтобы с уверенностью сказать, что он является хорошим дефомна начало. Я бы на место оператора поставил г скаута или г солдата. Да, г солдат очень схож с ним, он больше в цене, но в начальном дефе он будет куда профитнее за счёт дешёвых прокачек. Про г скаута смысла не вижу объяснять, просто отличная башня для дефа. Была и есть, всё. Не хочу сказать, что оператор является плохой башней, его просто трудно забалансить. Он себя проявляет в тиме, когда у пары игроков он есть. Очень хорошо это заметно. Его всё ещё можно использовать в ерли дефе, но я бы предпочёл другие таверы. Четвертый пункт - г ковбой. Нареканий особо нет, он действительно себя показывает относительно плохо в ерли дефе, но важное примечание, это произошло после его нерфа в начале лета. До этого он был прекрасен. Его сильно порезали, но самое главное, что случилось в этом ребалансе - смещение хайден детекшена на 3 - ий уровень, который является очень дорогим, а начальных инвизников этим не сдефать. Это, наверное, моя главная претензия, за исключением того, что начальные волны он полностью не дефает (не все по крайней мере). Но хочу отметить, что он остаётся крайне солидным выбором в модификатор трайлах по типу broke или inflation, там нет хайденов (насколько я помню. Либо нет ранних хайденов) и даже с учётом того, что он местами пропускает врагов, он всё ещё хорошо. Да, он экономи тавер, но разрабы сами преподнесли его в ключе ерли - экономи дефа. На данный момент он очень плох для большей части режимов. Пятым будет шокер. Очень хороший начальный деф, даже в том же хардкоре он нереально хорош и проходит его в соло ( не учитывая летающих врагов) до 25-30 волн, что очень хорошо. Стан тоже очень хороший, задевает соседних врагов и имеет лид. Нечего сказать, просто хороший тавер. Это основное, к чему я приглянулся. Без негатива, просто нужно чуть более детально изучать таверы и обращать внимание на некоторые аспекты, к которым могут придраться. Такие как: цена, режимы, кост ефишенси, скт , карты. Автору удачи
Начнём с того что большая часть башен в видео также могут быть зависимы от дерева скиллов, которое уже позволит поставить некоторые башни на первой волне, и тд
4:54 Про оператора не согласен, сам командир говорил что нужно ставить много башен а не втыкать одного, цена его покупки вообще не относиться к нему, он просто хорошая башня на старте и мид гейме. 11:34 Выбрал одну из худших башен для старта на первое место, дпса вообще нет, да у турели тоже слабые по дпсу, она лучше в мид или лейт, но ни как не на старте.
Почему оператор стоит ниже когда дпс у него почти как у золотого солдата стоит дешевле играется от спама так что спорно что оператор стоит так низко. Вопросы присутствуют к инженеру т.к. это та башня что в основном зависит от того есть ли у тебя деньги на второй лвл потому что в скваде зачастую инженер самостоятельно за дефать не может из-за отсутствия экономики на прокачку до 2-го лвла единственное применение в ирли гейме это тогда когда у тебя достаточно денег будет чтобы прокачать инженера к 3-4 волне
Единственное что могу сказать то что оператор является метой начального дефа и он намного лудше г скаута что я тестил, в дуо 2 человека с операторами могут задевать до 20 волны в пв2 чем не похвастается ни один деф при этом еще и без никаких сапортов(наверное он может еще пару волн задевать но мы к тому моменту просто на фул прокачали операторов) да и в принципе если им дефать то он может спокойно до frost invanger задефать во фросте и не задефает только потому что у нету нету lead detection
Короче бравлера надо ставить с какой-то ДПС башни то есть сначала бравлера потом например shotgunner какую-то башню затем инженер лучше не использовать его для начала дефа а лучше для МИД и late game он будет больше в ДПС оператора стоит ставить x так сначала ставишь две восемь штук второго уровня затем ставишь остальных восемь потом всех прокачиваешь на четвёртый уровень потом всех на максимум а ещё или можно например поставить 10 операторов а затем поставить несколько операторов чтобы они видели других с помощью механики и связывания я с ним вообще не согласен как будто он обозрел ДПС а не начальны реально
Почитал я коменты..... чё все так прикопались к этому оператору? Люди тдс это игра, в нее надо играть и получать удовольствие, играйте как хотите, используйте что хотите, если вам по приколу использовать какую то башню, используйте ее. Если по вашему мнению что то лучше, а что то хуже, это ваше мнение, оно может различаться. Например я понимаю что мили башни очень сильные, но очень ситуативные как по мне, и очень сильно зависят от карты, чисто из за этого мне приятние использовать дальнобойные башни, потому что они более универсальные.
Я лично ставлю на первой волне Джаггернаута, на него долго фармить XP на миниганере и монеты с кристаллами, но зато очень хороший в начале, и я не навязываю всех использовать мою имба сотку стратегию.
я конечно понимаю что это его мнение но почему оператора сильно занизили он очень сильный и хороший его даже можно использовать для ДЕФА средних волн и да он дорого стоит но мы говорим о лучших начальных башнях а не о том что какая то имба башня стоит дорого, с г ковбоя тоже в шоке потому что он отличная замена ферме потому что денег много дает ферма больше дает но ничего больше не делает тем более каждую волну дает и про электрошокера, нормальная башня хороший контроль толпы и очень помогает в начале особенно в хардкоре
получил ковбоя 2-3 года назад рвал жопу за него несколько недель потом забросил недавно вернулся и щяс опять играю и вот что скажу думаю тебе надо пересмотреть отношение к ковбою он что раньше что щяс Хорош да раньше лучше но во 1 его можно ставить в самом начале ведь он очень дешовый и после прокачки всего за 200 денег становится норм башней которая держит даже хардкор а исходя из его цены в первые 5-7 волн их можно поставить много( даже в хардкоре но только если соло а иначе после реболанса денег ваще нету) а если еще и голд ковбой то если не ошибаюсь у него не только больший доход но и меньше перезарядка и больше урона а цена такая же так что он еще лучше но насчет инженера полностью согласен купил и кайфую он подходит и для начала и для середины и для конца ведь он и дешовый и большой дпс кароче одни плюсы и да если не сложно скажи я коплю на ускорителя ведь раньше он был мечтой каждого и я думал щяс так же а тут инфа попалась что он калом стал и вот думаю кто лучще некромант или ускоритель
Какой самый лучший начальный деф в Tower Defense Simulator?