Today, we’re talking about The Invincible.
This video is primarily focused on the narrative. Some choices, transitions, or details differ slightly from the “classic” format in order to make the storytelling more fluid and engaging.
00:00 Introduction.
00:40 Landing.
13:00 Takeoff.
28:52 Invincible.
Format loosely inspired by the work of The Great Review, Ego, Kombo, What a Fail ... and many others.
#theinvincible
Today, we’re talking about The Invincible.
This video is primarily focused on the narrative. Some choices, transitions, or details differ slightly from the “classic” format in order to make the storytelling more fluid and engaging.
00:00 Introduction.
00:40 Landing.
13:00 Takeoff.
28:52 Invincible.
Format loosely inspired by the work of The Great Review, Ego, Kombo, What a Fail ... and many others.
#theinvincible
Mais permets-moi de donner des détails :
1 - "Est-ce qu'il y avait autre chose à faire ?" Oui. Tu aurais pu convaincre Rohytra de ne pas tirer les ogives, le nuage n'aurait pas réagi et Yasna et Rohytra auraient tenu jusqu'à l'arrivée de l'Invincible.
2 - Alternativement, au moment d'explorer la base de l'Alliance, tu aurais pu ne PAS demander à Novik d'envoyer le hopper. De cette façon, il aurait été disponible à la fin de l'aventure, permettant à Yasna de survivre même si les ogives étaient tirées.
3 - Je ne sais pas si tu le sais déjà ou non, mais le jeu est l'adaptation (ou plutôt, la préquelle) d'une nouvelle de Stanislaw Lem, publiée en 1963.