达拉然地下城开放,魔兽无限测试服情报分享【无限BETA】
坏木杨
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随着达拉然城和地下城的开放,代表着测试进入中后期,不会再有新的内容出现了。
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6 Comments
@hovce
7 hours ago
1.大家喜歡副本多過野外的核心因素是因為裝備,你野外多點藍裝就能解決問題
2.目前武器戰最弱,防戰至少150分,核心因素在於目前復仇的傷害極高,而且也不缺乏防戰增傷天賦,畢竟現在坦克的輸出=仇恨,我估計未來0/19/32點完,防戰的盾猛和復仇打個一兩千不是什麼問題
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@黃學文-x3v
3 hours ago
回頭來看會發現當初無印的設計師把升級經驗曲線拿捏得很準,不會發生無限服這種做幾個野外任務後再刷趟副本,然後直接從這張地圖畢業的情況。
他們想要玩家"慢下來"卻沒把最基本的經驗曲線掌握好,這些只有業餘功力的設計師應該慶幸有好幾萬玩家願意玩測試服。
@TsanWangActurary
4 hours ago
法师pvp巨大提升。寒冰箭和冰霜长矛出发一次暴击直接40%血量。pvp现在暴击伤害没有惩罚了。
@TsanWangActurary
4 hours ago
防战群拉怒气才会涨,也符合用横扫拉怪的技能消耗。单体boss怒气还是涨不上去,40级点出盾猛更会严重。
@mobai4573
39 minutes ago
更新完 背包无法整理
@莊睿翔
7 hours ago
左右腦互搏。原本是副本任務經驗多了玩家怒焰羅德隆哀嚎一本接一本不間斷升級,它又不樂意了,簡直白設計新地圖新任務,要玩家去探索冒險。沒鎖等級砍副本經驗,在野外農怪和解任務,滿級才打本也能玩,又白設計低級副本了唄。
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坏木杨
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随着达拉然城和地下城的开放,代表着测试进入中后期,不会再有新的内容出现了。
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2.目前武器戰最弱,防戰至少150分,核心因素在於目前復仇的傷害極高,而且也不缺乏防戰增傷天賦,畢竟現在坦克的輸出=仇恨,我估計未來0/19/32點完,防戰的盾猛和復仇打個一兩千不是什麼問題