🔥 Лучший сервис для геймеров SteamPass.GG 👉 https://goo.su/MpSSOD8
⚡️ Крути бесплатное колесо бонусов 👉 https://goo.su/tRpI5
✅ TheDRZJ25 - промокод на скидку 10%
▶️ https://boosty.to/thedrzj - 300 часов уюта, угара и поддержка нашей работы (любые карты)
▶️ Patreon: thedrzj - 300 часов уюта, угара и поддержка канала (VISA/MC)
В 2017 году мы играли в среднем на GTX 1060 в 60 фпс в FullHD. В 2025 году мы играем уже на RTX 3060...снова в 60 фпс и ВСЕ ЕЩЕ в FullHD - хотя вторая видеокарта на 70% мощнее. Сегодня я расскажу, что такое оптимизация игр, почему она вымерла, кто в этом виноват и причем тут Unreal Engine 5.
✅ Паренек, который говорит про оптимизацию (см.закреп.комм.) - @ThreatInteractive
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - Twitch: thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА YOUTUBE - @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - https://t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - https://vk.com/thedrzj
00:00 Мы любим КРАСИВЫЕ игры - но какова ЦЕНА?
01:02 RTX 3060, RTX 4090, RTX 5090 - разницы нет!
02:07 Барабан Unreal Engine
03:05 Кроличья нора UNREAL ENGINE 5
04:07 4 ВСАДНИКА ЛАГАЮЩЕГО АПОКАЛИПСИСА
05:37 Добро от Анрила
08:15 Что значит "оптимизировать игру? с примерами
11:40 РАСКОЛБАСИЛО
13:27 ВСАДНИК ПЕРВЫЙ - Шейдерное ПРЕВОЗМОГАНИЕ
18:16 Epic Games "решили" проблему!
20:13 ВСАДНИК ВТОРОЙ - "ГОТОВЫЕ" решения
21:25 Пример Silent Hill 2 REMAKE - Пиррова победа фотореализма
25:28 Адаптировать технологии ЛЕНЬ
28:22 STALKER 2 и TALOS PRINCIPLE 2 - игры-побратимы
29:44 ВСАДНИК ТРЕТИЙ - Арбузинг DLSS
31:40 МАСКИРОВКА СВОИХ КОСЯКОВ TAA И DLSS
32:33 DLSS 4 и разница ТРУ-кадров и ФЕЙК-кадров
33:59 RTX 5090 и ТОТ САМЫЙ СКРИНШОТ С 28 ФПС
36:59 ВСАДНИК ЧЕТВЕРТЫЙ - МИСТЕР ОПТИМИЗАТОР
37:55 "С ПАТЧАМИ ТОЧНО ПОПРАВЯТ"
40:11 GTX 1060 в 2016 vs RTX 3060 в 2025
41:52 Движок НЕ ВИНОВАТ? Тогда КТО?!
44:01 Они ЭКОНОМЯТ, но ТРАТЯТ по 300 МИЛЛИОНОВ
44:54 Виноваты ВСЕ - а кто ДАртаньян?
#thedrzj #rtx5090 #rtx4090 #unrealengine
🔥 Лучший сервис для геймеров SteamPass.GG 👉 https://goo.su/MpSSOD8
⚡️ Крути бесплатное колесо бонусов 👉 https://goo.su/tRpI5
✅ TheDRZJ25 - промокод на скидку 10%
▶️ https://boosty.to/thedrzj - 300 часов уюта, угара и поддержка нашей работы (любые карты)
▶️ Patreon: thedrzj - 300 часов уюта, угара и поддержка канала (VISA/MC)
В 2017 году мы играли в среднем на GTX 1060 в 60 фпс в FullHD. В 2025 году мы играем уже на RTX 3060...снова в 60 фпс и ВСЕ ЕЩЕ в FullHD - хотя вторая видеокарта на 70% мощнее. Сегодня я расскажу, что такое оптимизация игр, почему она вымерла, кто в этом виноват и причем тут Unreal Engine 5.
✅ Паренек, который говорит про оптимизацию (см.закреп.комм.) - @ThreatInteractive
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - Twitch: thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА YOUTUBE - @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - https://t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - https://vk.com/thedrzj
00:00 Мы любим КРАСИВЫЕ игры - но какова ЦЕНА?
01:02 RTX 3060, RTX 4090, RTX 5090 - разницы нет!
02:07 Барабан Unreal Engine
03:05 Кроличья нора UNREAL ENGINE 5
04:07 4 ВСАДНИКА ЛАГАЮЩЕГО АПОКАЛИПСИСА
05:37 Добро от Анрила
08:15 Что значит "оптимизировать игру? с примерами
11:40 РАСКОЛБАСИЛО
13:27 ВСАДНИК ПЕРВЫЙ - Шейдерное ПРЕВОЗМОГАНИЕ
18:16 Epic Games "решили" проблему!
20:13 ВСАДНИК ВТОРОЙ - "ГОТОВЫЕ" решения
21:25 Пример Silent Hill 2 REMAKE - Пиррова победа фотореализма
25:28 Адаптировать технологии ЛЕНЬ
28:22 STALKER 2 и TALOS PRINCIPLE 2 - игры-побратимы
29:44 ВСАДНИК ТРЕТИЙ - Арбузинг DLSS
31:40 МАСКИРОВКА СВОИХ КОСЯКОВ TAA И DLSS
32:33 DLSS 4 и разница ТРУ-кадров и ФЕЙК-кадров
33:59 RTX 5090 и ТОТ САМЫЙ СКРИНШОТ С 28 ФПС
36:59 ВСАДНИК ЧЕТВЕРТЫЙ - МИСТЕР ОПТИМИЗАТОР
37:55 "С ПАТЧАМИ ТОЧНО ПОПРАВЯТ"
40:11 GTX 1060 в 2016 vs RTX 3060 в 2025
41:52 Движок НЕ ВИНОВАТ? Тогда КТО?!
44:01 Они ЭКОНОМЯТ, но ТРАТЯТ по 300 МИЛЛИОНОВ
44:54 Виноваты ВСЕ - а кто ДАртаньян?
#thedrzj #rtx5090 #rtx4090 #unrealengine
Единственное, что пожалуй стоит добавить - Threat Interactive в своих видео действительно порой звучат как страстные миссионеры, у которых есть задача обратить внимание на проблемы оптимизации и изменить систему. На эмоциональную сторону истории и их горячую, ленинскую риторику я бы не велся и в краудфандинге чего-либо не участвовал, пока они/он нее покажут хотя бы прототипы своего проекта.
Возможно даже, что это просто один-единственный страстный паренек, который хочет побороться с системой - однако в нашем случае, это вообще не важно. Важно вот что: миллионы игроков видят, что рост запросов к железу стал непропорционален визуальному прогрессу. Игры девятого поколения бывают симпатичнее, чем игры восьмого, но не разительно, а требования выросли кратно. У меня сейчас самая мощная потребительная видеокарта в мире - RTX 4090 - и я не вижу ни одной причины, почему игры с визуалом уровня Сталкера 2 не должны выдавать стабильные 60 FPS в 4K, используя 90 TFlops вычислительной мощности. Факт 2: аргументы TI достаточно убедительны и проверяемы. Факт 3: никто больше не пытается адресовать глобальную проблему оптимизации. Digital Foundry разбирают игры индивидуально и уделяют куда больше внимания технологиям и производительности к общих чертах, а никаких публичных амбасадоров графической инженерии, которые пояснили бы нам, что и как, мир нам так и не дал. Я не специалист в этой области, поэтому КОНЕЧНО могу ошибаться - доступных мне людей, работающих с Анрилом, я опрашивал, но не более того.